Exercices de photométrie

Des exercices concernant la transparence, l'opacité, la réflectivité, l'absorption et la densité se trouvent juste plus bas ↓
Des exercices de photométrie appliquée (facteurs de prolongation) se trouvent plus bas ↓.
Des exercices de calculs d'indices de lumination et d'expositions optimales se trouvent encore plus bas ↓.
Des exercices de calculs de valeurs mired se trouvent plus bas encore ↓.
Survolez la zone où doit se trouver la résolution pour la faire apparaître.
Rechargez la page pour obtenir de nouvelles valeurs.


 Calculs avec E = I/d2 et E = (I/d2) × cos(α) 

Soit une source de lumière ponctuelle dont l'intensité lumineuse est de 3793 candelas. Quel sera l'éclairement mesuré à 2.8 m de distance ?

Résolution:

E = I / d2
E = 3793 / 2.82
E = 3793 / 7.84 ⇒
E = 483.80102040816 [lx]

L'éclairement sera de 483,80 lux.

Vous mesurez un éclairement de 6523 lux à 14.3 m de distance d'une source lumineuse ponctuelle. Quelle est l'intensité lumineuse de la source ?

Résolution:

E = I / d2
I = E × d2
I = 6523 × 14.32
I = 6523 × 204.49 ⇒
I = 1333888.27 [cd]

L'intensité lumineuse de la source est de 1333888,27 candelas.

A quelle distance d'une source ponctuelle dont l'intensité lumineuse est de 7440 candelas faut-il se placer pour obtenir un éclairement de 6156 lux ?

Résolution:

E = I / d2
E × d2 = I ⇒
d2 = I / E ⇒
d = √(I / E) ⇒
d = √(7440 / 6156) ⇒
d = √(1.2085769980507) ⇒
d = 1.0993529906498 [m]

La source lumineuse doit être placée à 1,10 mètres.

Soit une source de lumière ponctuelle dont l'intensité lumineuse est de 9244 candelas placée à 7.8 m de distance d'une surface et ayant un angle d'incidence de 24° sur celle-ci.
• Quel sera l'éclairement reçu par la surface ?

Résolution:

E = (I / d2) × cos(α) ⇒
E = (9244 / 7.82) × cos(24°) ⇒
E = (9244 / 60.84) × 0.9135454576426 ⇒
E = 151.93951347798 × 0.9135454576426 ⇒
E = 138.80365237423 [lx]

L'éclairement sera de 138,80 lux.

 Calculs avec Φ = I × Ω 

Soit une source de lumière ponctuelle dont l'intensité lumineuse est de 7954 candelas. Quel sera le flux lumineux dans un angle solide de 5.44 stéradian ?

Résolution:

Φ = I × Ω ⇒
Φ = 7954 × 5.44 ⇒
Φ = 43269.76 [lm]

Le flux lumineux sera de 43269,76 lumens.

 Calculs avec R, A, D et T, O, D 

Soit un objet dont la réflectivité est de 94%.
• Calculez l'absorption A et la densité D de cet objet.

Résolution:

La réflectivité R d'un gris 94% est de 0.94 (94 / 100 ⇒ 0.94 / 1).
Quand à l'absorption A, c'est simplement l'inverse de la réflectivité ( 1 / R ).

A = 1 / R ⇒
A = 1 / 0.94 ⇒
A = 1.06

L'absorption A est de 1,06

Enfin, la densité D est le logarithme décimal de l'absorption A.
D = Log10(A) ⇒
D = Log10(1.06) ⇒
D = 0.02530586526477

La densité D est de 0,03

Soit un objet dont l'absorption A est de 1.
• Calculez la réflectivité R et la densité D de cet objet.

Résolution:

La réflectivité R est simplement l'inverse de l'absorption ( 1 / A ).
R = 1 / A ⇒
R = 1 / 1 ⇒
R = 1 ⇒

La réflectivité R est de 1,000

La densité D est le logarithme décimal de l'absorption A.
D = Log10(A) ⇒
D = Log10(1) ⇒
D = 0

La densité D est de 0,00

Soit une gamme de gris standardisée à 20 plages.
• Calculez la réflectivité R et l'absorption A de la plage dont la densité est de 0.9.

Résolution:

L'absorption A est simplement le logarithme inverse de la densité (Log-1 sur votre calculatrice correspond à la fonction «10x» qui s'obtient souvent en tapant la touche «INV» ou «2nd» ou «shift» puis «Log» ou bien en cherchant la fonction «10» puis en saisissant le nombre dans le petit carré).
A = Log-1(D) ⇒
A = Log-1(0.9) ⇒
A = 7.9432823472428 ⇒

L'absorption A est de 7,94

La réflectivité R est simplement l'inverse de l'absorption ( 1 / A ).
R = 1 / A ⇒
R = 1 / 1 ⇒
R = 0.12589254117942 ⇒

La réflectivité R est de 0,126

Soit un film dont la transparence T est de 1.0.
• Calculez l'opacité O et la densité D de ce film.

Résolution:

L'opacité O est l'inverse de la transparence T ( 1 / T ).
O = 1 / T ⇒
O = 1 / 1.0
O = 1

L'opacité O du film est de 1.00

La densité D est le logarithme de l'opacité O ( Log(O) ).
D = Log(O) ⇒
D = Log(1) ⇒
D = 0

La densité D du film est de 0.00

On vous indique que l'opacité O d'un filtre gris est de 75.
• Calculez la transparence T et la densité D de ce filtre.

Résolution:

La transparence T est l'inverse de l'opacité O ( 1 / O ).
T = 1 / O ⇒
T = 1 / 75
T = 0.013333333333333

La transparence T du filtre est de 0.013

La densité D est le logarithme de l'opacité O ( Log(O) ).
D = Log(O) ⇒
D = Log(75) ⇒
D = 1.8750612633917

La densité D du filtre est de 1.88

Soit un filtre gris dont la densité D est de 0.9.
• Calculez l'opacité O et la transparence T de ce filtre.

Résolution:

L'opacité O est simplement le logarithme inverse de la densité (Log-1 sur votre calculatrice correspond à la fonction «10x» qui s'obtient souvent en tapant la touche «INV» ou «2nd» ou «shift» puis «Log» ou bien en cherchant la fonction «10» puis en saisissant le nombre dans le petit carré).
O = Log-1(D) ⇒
O = Log-1(0.9) ⇒
O = 7.94

L'opacité O du filtre est de 7.94

La transparence T est l'inverse de l'opacité O ( 1 / O )
T = 1 / O ⇒
T = 1 / 7.94 ⇒
T = 0.12594458438287

La transparence T du filtre est de 0.126

Une surface réfléchissante parfaitement diffusante reçoit un flux lumineux Φi de 248.9 lm et réfléchi un flux lumineux Φr de 79.6 lm.
• Calculez le réflectivité R, l'absorption A et la densité D de cette surface.

Résolution:

La réflectivité R est le rapport entre le flux réfléchi et le flux incident.
R = Φr / Φi
R = 79.6 / 248.9 ⇒
R = 0.31980715146645

La réflectivité T de la surface est de 0.32

L'absorption A est le rapport entre le flux incident et le flux réfléchi.
A = Φi / Φr
A = 248.9 / 79.6 ⇒
A = 3.1268844221106

L'absorption A de la surface est de 3.13

Comme l'absorption A est le rapport inverse de celui de la réfléctivité R, on aurait aussi pu calculer l'absorption en faisant simplement l'inverse de la réflectivité.
A = 1 / R ⇒
A = 1 / 0.31980715146645 ⇒
A = 3.1268844221106

La densité D est le logarithme de l'absorption A ( Log(A) ).
D = Log(A) ⇒
D = Log(3.1268844221106) ⇒
D = 0.49511182887092

La densité D de la surface est de 0.50

Une surface translucide parfaitement diffusante reçoit un flux lumineux Φi de 248.8 lm et transmet un flux lumineux Φt de 156.7 lm.
• Calculez la transparence T, l'opacité O et la densité D de cette surface.

Résolution:

La transparence T est le rapport entre le flux transmis et le flux incident.
T = Φt / Φi
T = 156.7 / 248.8 ⇒
T = 0.6298231511254

La transparence T de la surface est de 0.63

L'opacité O est le rapport entre le flux incident et le flux transmis.
O = Φi / Φt
O = 248.8 / 156.7 ⇒
O = 1.5877472878111

L'opacité O de la surface est de 1.59

Comme l'opacité O est le rapport inverse de celui de la transparence T, on aurait aussi pu calculer l'opacité O en faisant simplement l'inverse de la transparence.
O = 1 / T ⇒
O = 1 / 0.6298231511254 ⇒
O = 1.5877472878111

La densité D est le logarithme de l'opacité O ( Log(O) ).
D = Log(O) ⇒
D = Log(1.5877472878111) ⇒
D = 0.20078137955019

La densité D de la surface est de 0.20


 Calculs avec L = ( E × R ) / π  (π (pi) est une constante qui vaut environ 3,14)

Sur un objet dont la réflectivité est de 0.96 vous mesurez un éclairement de 7387 lux. Quelle sera la luminance de l'objet ?

Résolution:

L = (E × R) / π ⇒
L = (7387 × 0.96) / π ⇒
L = 7091.52 / 3,14 ⇒
L = 2257.3009240701 [cd/m2]

La luminance de l'objet sera de 2257,30 candelas par mètre carré.

Sur un carton dont la densité est de 0.1 vous mesurez un éclairement de 1114 lux. Quelle sera la luminance de ce carton ?

Résolution:

Il faut d'abord trouver R à l'aide de la densité D=0.1 puis chercher L.
Pour cela on a remplacé R dans la formule de L par la *formule* qui permet de trouver R à partir de la densité D
( R = 1 / Log-1(D) ) :


L = (E × R) / π ⇒
L = (E × [ 1 / Log-1(D) ] ) / π ⇒
L = (1114 × [ 1 / Log-1(0.1)] ) / π ⇒
L = (1114 × [ 1 / 1.2589254117942] ) / π ⇒
L = (1114 × 0.79432823472428) / π ⇒
L = 884.88165348285 / 3,14 ⇒
L = 281.66657840625 [cd/m2]

La luminance du carton sera de 281,67 candelas par mètre carré.

Soit une source de lumière ponctuelle dont l'intensité lumineuse est de 1655 candelas. A une distance de 1.6 mètres vous placez un objet dont la réflectivité est de 0.82. Quelle sera sa luminance ?

Résolution:

Il faut d'abord trouver l'éclairement E à 1.6 mètres puis chercher la luminance L.
Pour cela on a remplacé E par la *formule* de E (E = I/d2)dans la formule de L:


L = (E × R) / π ⇒
L = ( [I / d2] × R ) / π ⇒
L = ( [1655 / 1.62] × 0.82 ) / π ⇒
L = ( [1655 / 2.56] × 0.82 ) / π ⇒
L = ( [646.484375] × 0.82 ) / π ⇒
L = (530.1171875) / π ⇒
L = 530.1171875 / 3,14 ⇒
L = 168.7415416172 [cd/m2]

La luminance de l'objet sera de 168,74 candelas par mètre carré.

Vous faites une reproduction avec 4 lampes dont l'intensité lumineuse de chacune est de 423 candelas. Les lampes sont placées à 2.9 mètres de l'original et font un angle de 48° avec l'axe de prise de vue.
• Quelle sera la luminance d'un gris de densité 0.0 placé sur le plan de reproduction ?

Résolution:

On peut commencer par chercher l'éclairement pour chaque lampe, puis additionner les éclairements pour connaitre l'éclairement total:
E = (I / d2) × cos(α) ⇒
E = (423 / 2.92) × cos(48°) ⇒
E = (423 / 8.41) × 0.66913060635886 ⇒
E = 50.297265160523 × 0.66913060635886
E = 33.655439535053 [lx] pour 1 lampe, puis…
Etotal = 4 × 33.655439535053 ⇒
Etotal = 134.62175814021 [lx] pour 4 lampes.

L'éclairement total sera de 134,62 lux.

On cherche ensuite la réflectivité pour un gris de densité 0.0. Pour cela on cherche d'abord l'absorption A, qui est le log inverse (Log-1) de la densité D, puis la réflectivité R, qui est l'inverse (1/x) de l'absorption:
R = 1 / A ⇒
R = 1 / Log-1(0.0) ⇒
R = 1 / 1 ⇒
R = 1

La réflectivité R du gris est de 1,00

Enfin on peut calculer la luminance du gris dans cette situation:
L = (E × R) / π ⇒
L = (134.62175814021 × 1) / π ⇒
L = 0.31830988618379 [cd/m2]

La luminance du carton gris sera donc de 0,32 candelas par mètre carré.

 Calculs avec H = E × t

Un capteur a reçu un éclairement de 0.838 lux pendant 1/10 de seconde. Quelle lumination a reçu ce capteur ?

Résolution:

Il faut simplement multiplier l'un par l'autre :

H = E × t ⇒
H = 0.838 × 1/10 ⇒
H = 0.838 × 0.1 ⇒
H = 0.0838 [lxs]
Le capteur a reçu une lumination de 0,0838 luxseconde.


La réponse est en luxsecondes puisque l'éclairement était donné en lux.
Mais la réponse aurait aussi pu être donnée en milliluxsecondes pour plus de lisibilité :


La lumination reçue par le capteur a été de 83,8 milliluxsecondes.

Un film a reçu un éclairement de 185 millilux pendant 1/5 de seconde. Quelle lumination a reçu ce film ?

Résolution:

Là aussi il faut simplement multiplier l'un par l'autre :

H = E × t ⇒
H = 185 × 1/5 ⇒
H = 185 × 0.2 ⇒
H = 37 [mlxs]

La lumination reçue par le film a été de 37,00 milliluxsecondes.

La réponse est en milliluxsecondes puisque l'éclairement était donné en millilux.
Notez bien que si la durée est donnée en minutes ou en heures, elle doit d'abord être convertie en secondes (1 heure fait 60 minutes et une minute fait 60 secondes…); le "luxminute" ou le "luxheure" n'existent pas !

Un papier doit reçevoir une lumination de 7 luxsecondes et l'éclairement mesuré sur le papier est de 4 lux. Quelle doit être la durée de la lumination du papier ?

Résolution:

Il faut simplement transformer la formule afin de diviser la lumination par l'éclairement pour déterminer la durée :

H = E × t ⇒
7 = 4 × t ⇒
7 / 4 = t ⇒
1.75 = t

La durée de l'exposition doit être de 1,75 secondes.

 Calculs de photométrie appliquée 

Vous réalisez une prise de vue d'objet avec un objectif de 100 mm de focale. Vous mesurez un tirage de 14 cm.
• Calculez le facteur de prolongation.
• Calculez le nombre de pas de diaphragmes que vous devez ouvrir.

Résolution:

Pour calculer le facteur de prolongation on utilise simplement la formule (p'/f)2 :
fdp = (p'/f)2
fdp = (140 / 100)2
fdp = (1.4)2
fdp = 1.96 

Le facteur de prolongation est ×1,96

Pour trouver le nombre de pas de diaphragmes qu'il faut ouvrir, il faut diviser le logarithme décimal du facteur de prolongation par le logarithme décimal de 2 (c'est toujours 2 !): Pas d'IL = log(f.d.p.) / log(2) :
Pas d'IL = log(f.d.p.) / log(2) ⇒
Pas d'IL = log(1.96) / log(2) ⇒
Pas d'IL = 0.29225607135648 / 0.30102999566398 ⇒
Pas d'IL = 0.97085365434048

Il faut ouvrir le diaphragme de 1,0 IL.

Vous réalisez une prise de vue d'objet au rapport 1:0.9.
• Calculez le facteur de prolongation.
• Calculez le nombre de pas de diaphragmes que vous devez ouvrir.

Résolution:

Pour calculer le facteur de prolongation on utilise simplement la formule (m + 1)2, où m est le rapport 1:0.9, c'est-à-dire le rapport entre la taille de l'image et la taille de l'objet, soit ici m = 1.1111111111111 :
fdp = (m+1)2
fdp = (1.1111111111111+1)2
fdp = (2.1111111111111)2
fdp = 4.4567901234568 

Le facteur de prolongation est ×4,46

Pour trouver le nombre de pas de diaphragmes qu'il faut ouvrir, il faut diviser le logarithme décimal du facteur de prolongation par le logarithme décimal de 2 (c'est toujours 2 !): Pas d'IL = log(f.d.p.) / log(2) :
Pas d'IL = log(f.d.p.) / log(2) ⇒
Pas d'IL = log(4.4567901234568) / log(2) ⇒
Pas d'IL = 0.64902218302701 / 0.30102999566398 ⇒
Pas d'IL = 2.1560050240025

Il faut ouvrir le diaphragme de 2,2 IL.

Vous réalisez la prise de vue d'un objet de 47 cm dont l'image sur le dépoli fait 347.8 mm.
• Calculez le facteur de prolongation.
• Calculez le nombre de pas de diaphragmes que vous devez ouvrir.

Résolution:

Pour calculer le facteur de prolongation on doit d'abord calculer le rapport de grandeur m, qui est le rapport entre la taille de l'image et la taille de l'objet: m = y' / y. Ici m est donc égale à :
m = y' / y ⇒
m = 34.78 / 47
m = 0.74

On peut ensuite utiliser la formule du fdp = (m + 1)2 :
fdp = (m+1)2
fdp = (0.74+1)2
fdp = (1.74)2
fdp = 3.0276 

Le facteur de prolongation est ×3,03

Pour trouver le nombre de pas de diaphragmes qu'il faut ouvrir, il faut diviser le logarithme décimal du facteur de prolongation par le logarithme décimal de 2 (c'est toujours 2 !): Pas d'IL = log(f.d.p.) / log(2) :
Pas d'IL = log(f.d.p.) / log(2) ⇒
Pas d'IL = log(3.0276) / log(2) ⇒
Pas d'IL = 0.4810984965652 / 0.30102999566398 ⇒
Pas d'IL = 1.598174612148

Il faut ouvrir le diaphragme de 1,6 IL.

Vous réalisez une prise de vue d'objet en studio et vous souhaitez que la profondeur de champ soit très faible.
Vous avez mesuré 1/125 s. à ƒ/45, mais vous souhaitez pouvoir ouvrir le diaphragme de 2 valeurs sans pour autant augmenter la vitesse.
• Calculez la valeur de densité du filtre gris neutre que vous devez utiliser.
• Calculez le cœfficient -le facteur de prolongation- de ce filtre.
• Indiquez la valeur ND1number du filtre en question.
• Indiquez le diaphragme que le filtre vous permettra d'exploiter.

Résolution:

Pour trouver la densité du filtre qu'il faut utiliser, il faut se souvenir qu'une densité de 0,3 permet d'absorber la moitié de la lumière (Log2 = 0,3). Comme il faut compenser 2 valeurs, il faut donc un filtre dont la densité est égale à 2 × 0,3, autrement dit:

Il faut un filtre dont la densité est de 0,6; la désignation du filtre est donc ND 0,6

Pour trouver le cœfficient -le facteur de prolongation- du filtre, il faut se souvenir là que chaque indice de lumination nécessite un doublement de l'exposition. Il faut donc élever le nombre 2 à la puissance du nombre d'écart d'indices de lumination souhaités, autrement dit combien de fois on doit doubler l'exposition:

fdp = 2IL
fdp = 22
fdp = 4 

Le facteur de prolongation du filtre est de ×4; la désignation du filtre est donc ND 4 (et non ND 4,0 !).

Le ND1 number correspond au nombre d'indices de luminations que l'on souhaite modifier (ici 2 IL) exprimé sur 2 digits (donc ici 02) précédé de "ND1".

Le nombre d'indice de lumination à compenser est de 2; la désignation du filtre est donc ND102.

Finalement vous pouvez modifier le diaphragme de 2 valeurs, donc dans le cas qui nous intéresse ici:

Vous pouvez exploiter un diaphragme de ƒ/22.

Vous réalisez une prise de vue d'objet qui nécessite l'usage d'un filtre.
Vous avez calculé précédemment que le facteur de prolongation dû au tirage de la caméra était de 3,03 et que le facteur de prolongation du filtre était de 4.
• Calculez le facteur de prolongation total.
• Convertissez ce résultat en pas de diaphragmes.

Résolution:

Le facteur de prolongation total correspond au PRODUIT des facteurs de prolongations:
fdptot = fdp1 × fdp2
fdptot = 3,03 × 4,00 ⇒
fdptot = 12,11

Le facteur de prolongation total est ×12,11

Pour convertir un facteur de prolongation en pas de diaphragmes, il faut diviser le logarithme du f.d.p. par le logarithme de 2:
fdptot = log(f.d.p.) / log(2) ⇒
fdptot = log(12,11) / log(2) ⇒
fdptot = 1,08 / 0,30 ⇒
fdptot = 3,60

Il faut ouvrir le diaphragme de 3,6 valeurs.


 Calculs d'indices de lumination et d'exposition optimale

Lors d'une prise de vue vous mesurez la lumière réfléchie sur une charte grise et vous obtenez 1/4000 s à ƒ/2.
• Indiquez l'indice de lumination pour ce couple vitesse-diaphragme.

Résolution:

IL ouverture = 2
IL vitesse = 12
IL total = 2 + 12
IL total = 14

L'indice de lumination pour ce couple vitesse-diaphragme est: IL 14.


Lors d'une prise de vue vous mesurez en lumière réfléchie 1/125 à ƒ/1,4 dans les ombres et 1/4000 à ƒ/22 dans les hautes lumières diffuses.
• Indiquez l'indice de lumination pour la mesure dans les ombres et pour la mesure dans les hautes lumières.
• Indiquez l'écart de contraste entre les ombres et les lumières.
• Indiquez l'exposition optimale pour une diapositive.
• Indiquez l'exposition optimale pour un négatif.

Résolution:

Indice de lumination pour la mesure dans les ombres: IL 8
Indice de lumination pour la mesure dans les lumières: IL 21
Contraste = 21 - 8 = 13 IL
Pour exposer un positif on surexpose de 2 IL la mesure faite dans les lumières soit par exemple au 1/2000 à ƒ/16.
Pour exposer un négatif on sous-expose de 2 IL la mesure faite dans les ombres soit par exemple au 1/250 à ƒ/2.


 Calculs de valeurs mireds 

Vous souhaitez ajuster une source de lumière dont la température de couleur est de 6800K avec une autre source de lumière dont la température de couleur est de 5800K.
• Calculez la valeur mired du filtre qu'il faut placer sur la source à 6800K pour l'équilibrer avec la source à 5800K.

Résolution:

Il est indispensable de convertir d'abord les températures de couleur en valeurs mireds car on ne peut effectuer ces calculs directement en kelvin. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle les filtres de correction et de conversion sont gradués en mireds. La formule de conversion est la suivante:
Md = 1·106 / TC[K]

Md6800 = 1'000'000 / 6800 ⇒
Md6800 = 147 Md

Md5800 = 1'000'000 / 5800 ⇒
Md5800 = 172 Md

On peut maintenant faire la différence entre les deux valeurs mireds pour calculer la valeur du filtre à utiliser. Il faut toujours soustraire la valeur mired de la source que l'on veut filtrer (Mddépart) de la valeurs mired de la température de couleur que l'on veut atteindre (Mdbut):
Valeur mired du filtre = Mdbut - Mddépart
Valeur mired du filtre = 172 - 147 
Valeur mired du filtre = 25 Md

Il faut un filtre dont la valeur mired s'approche de 25 Md.
Comme le résultat de l'opération est positif, le filtrage sera de couleur orangée.
Vous pouvez rechercher dans le tableau de droite le filtre ou la combinaison de deux filtres maximum et de la même couleur qui vous pemettent de vous approcher de la valeur trouvée. Une certaine tolérance est admise (≈10%)

Methodologie

Identifiez et sortez toutes les informations chiffrées de la donnée, mettez les toutes dans la même unité lorsque c'est nécessaire et associez-les aux lettres qui leur correspondent.
Cherchez la formule qui vous permet de trouver ce que vous cherchez avec ce que vous connaissez. Commencez par noter la formule brute sans remplacer les lettres par les chiffres dans un premier temps. Parfois vous devez calculer une valeur qui vous manque -mais que vous pouvez trouver avec les données que vous avez- pour utiliser une formule. Ensuite résolvez l'équation pas à pas, ne brûlez pas les étapes, cela sera plus facile pour vérifier votre calcul.
Essayez d'estimer si le résultat que vous obtenez est "possible" (valeur, ordre de grandeur).
Rédigez une phrase pour exprimer la réponse, cela vous permet de vérifier que vous répondez bien à la question.
N'oubliez pas d'indiquer les unités dans vos réponses le cas échéant !

Dénominations des
filtres gris

Les filtres gris, ou filtres de densité neutre, ou encore filtres ND (Neutral Density), portent plusieurs dénominations, dont vous trouverez les équivalences plus bas.
Un filtre de densité 0,1 compense ⅓ de diaphragme, un filtre de densité 0,2 compense ⅔ de diaphragme et un filtre de densité 0,3 compense 1 diaphragme. Ainsi le filtre de densité 0,4 compense 1⅓ diaphragme et ainsi de suite. Bien entendu on peut additionner les densités des filtres pour atteindre les densités intermédiaires simplement en superposant ces filtres.
A cause de la multiplication des désignations chez les fabricants, il faut être bien attentif à ne pas confondre les filtres ND 2,0 et ND 2 ou ND 4,0 et ND 4 par exemple !

Densité Coeff. ND1#
ND 0,1
ND 0,2
ND 0,3ND 2ND101
ND 0,4
ND 0,5
ND 0,6ND 4ND102
ND 0,7
ND 0,8
ND 0,9ND 8ND103
ND 1,0
ND 1,2ND 16ND104
ND 1,5ND 32ND105
ND 1,8ND 64ND106
ND 2,0ND 100
ND 2,1ND 128ND107
ND 2,4ND 256ND108
ND 2,6ND 400
ND 2,7ND 512ND109
ND 3,0ND 1024ND110
ND 3,3ND 2048ND111
ND 3,6ND 4096ND112
ND 3,9ND 8192ND113

Les indices de lumination

En additionnant l'Indice de Lumination du temps de pose avec celui de l'ouverture on obtient l'indice de lumination pour ce couple vitesse-diaphragme.

Pose s. IL ƒ/ IL
1010
1/211,41
1/4222
1/832,83
1/15444
1/3055,65
1/60686
1/1257117
1/2508168
1/5009229
1/1000103210
1/2000114511
1/4000126412
1/8000139013

Dénomination Kodak
des filtres de
conversion et de
correction

Les filtres de même couleur peuvent être additionnés pour obtenir la correction souhaitée, mais on ne doit pas soustraire avec la couleur opposée.

KODAK Wratten
Ecart en Mired
13185B
11285
8185C
5281EF
4281D
3581C
2781B
1881A
981
– 1082
– 2182A
– 3282B
– 4582C
– 5680D
– 8180C
– 11280B
– 13180A